Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E2.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på E2.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E2.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till B4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5; sedan snigels kung rycker fram från F7 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, och strax därefter snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7.

Ur mörkret driver Snigel bonde till G3. Matt. vår hjältes dam på B8 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2