Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Spindel på våning 3.
vår hjältes kung landar på H7 och besegrar Spindels dam!
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Spindel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Spindel sätter schack med springare på G3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3, och strax därefter med kerkerns list för Spindel bonde till C2. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F3 till G3.
Spindels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från G3 till G4. På C1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Efter att ha slagit omkull bonde på E3 hotar Spindel vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Spindel svarar genom att flytta dam från E3 till F3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Spindel sätter schack med springare på F4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5. Spindels springare når H3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från G5 till H4. Schack från Spindel: dam slår rot på E4.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H3.
Ur mörkret driver Spindel dam till C4, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Schack från Spindel: dam slår rot på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H4. Spindel sätter schack med dam på D4.
vår hjälte flyttar kung från H4 till H5, och strax därefter spindel sätter dam på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6.
Efter att ha slagit omkull bonde på H7 hotar Spindel vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på H7.
Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till C8.
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 36
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.