Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C6 till B6 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2; sedan med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A3 till A2.

vår hjälte flyttar kung från C3 till C4. Schack från Råtta: bonde slår rot på D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Råtta sätter schack med springare på B4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B5. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.

Råtta sätter schack med springare på C6.

vår hjälte flyttar kung från A5 till B5, och strax därefter råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, medan vår hjältes kung tar D6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till A6.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till E5.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Schack från Råtta: dam slår rot på D4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C6.

Råtta sätter schack med dam på B6.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B6.

Ur mörkret driver Råtta springare till B4, och vår hjältes kung tar B5, B6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B4 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan råttas springare rycker fram från D5 till C7.

vår hjälte flyttar kung från D4 till C5. Schack från Råtta: springare slår rot på A6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta springare till B4, medan vår hjältes kung tar C7, B6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte flyttar kung från E6 till F6; sedan råtta sätter springare på C2 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1