Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin kung från E8 till F8 och slår omkull vår hjältes löpare!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1. Råttas springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F2; sedan vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F2 till G4.

Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte flyttar löpare från C5 till D4, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Från F5 till G5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från G5 till G6, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes kung tar F5, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G7 till F8.

Råtta flyttar kung från E8 till F8 och slår omkull vår hjältes löpare.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan råttas kung rycker fram från F8 till G7. Från E6 till E7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D6.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8. Från D6 till C5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B4. Med kerkerns list för Råtta bonde till A2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A3. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
44
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1