Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på D2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Råttas springare faller på G4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. Råttas springare når F2 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Råtta sätter schack med springare på E4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E1, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från F7 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3. Råttas springare faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A4.
vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3.
Efter att ha slagit omkull bonde på F4 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Råttas springare rycker fram från A4 till C5. vår hjälte flyttar kung från F4 till G5; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G6.
Råtta svarar genom att flytta springare från E4 till C3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Råttas springare faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar kung från G6 till F6.
Råttas springare faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Schack från Råtta: springare slår rot på E4.
vår hjältes kung tar E7, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D8.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E7, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E7 till F6.
Råtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes kung tar G6, F6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F7. Med kerkerns list för Råtta bonde till D3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på H7.
vår hjälte flyttar kung från F7 till F6, och strax därefter råtta sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
På D1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.
vår hjältes kung tar H5, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G5.
Med kerkerns list för Råtta springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G6.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F4 till E3.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E5, och vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4; sedan råttas bonde rycker fram från A3 till A2.
vår hjälte flyttar kung från B4 till A3. På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta dam till A2, medan vår hjältes kung tar C5, B4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till G5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D4. Råtta sätter schack med dam på B2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Råttas dam når D2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från E3 till D2.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.