Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Råtta springare till D7; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.

Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Råttas dam når F1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från G2 till H2. Schack från Råtta: dam slår rot på H3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på H3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till F7, och råttas springare rycker fram från B6 till C8.

Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta rycker fram till E7 och tar vår dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta springare till B6; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från E8 till E7. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta flyttar springare från D7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar H3, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta springare till D7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8. Genom att ta springare på F8 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta flyttar kung från E8 till F8 och slår omkull vår hjältes dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar G4, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och råttas kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar kung från F5 till F6, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes kung tar G6, F6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar kung från G6 till F7, och råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F8. Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

Från E8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från G5 till F4. vår hjälte flyttar dam från C6 till E6, medan råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E8. Ur mörkret driver Råtta kung till G4; sedan vår hjältes dam tar E7, E8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H5. Från E7 till C7 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till H4. Med stadig hand för vår hjälte dam till E5, medan råttas kung rycker fram från H4 till H3.

vår hjälte flyttar kung från F8 till F7, och råtta sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D2. Från D4 till D2 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till H4. Från F4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Råttas kung rycker fram från H5 till H6. vår hjälte flyttar kung från F7 till F6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 21 s
Moves
111
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 29
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1