Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte faller för Råttas matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4, och med kerkerns list för Råtta springare till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3.
Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A2 till B4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och råttas kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från B1 till D1. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan råttas springare rycker fram från B4 till C6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F7.
Råtta flyttar kung från G8 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Schack från Råtta: springare slår rot på E5.
vår hjältes kung tar E4, F3 lämnas bakom. Råtta flyttar springare från E5 till F7 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. Råttas dam når F1 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4. Schack från Råtta: dam slår rot på G2.
vår hjälte flyttar kung från G4 till H5. Schackmatt: Råtta avslutar vår hjälte på H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.