Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin springare till C5 och tar vår dam.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4.
Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och råttas bonde rycker fram från E6 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.
Råtta flyttar springare från E6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar kung från F3 till G4, och råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Råttas springare når G7 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H6, och råttas springare rycker fram från G7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H7. Ur mörkret driver Råtta kung till F6.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Schack från Råtta: springare slår rot på G5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till H6, och med kerkerns list för Råtta springare till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.
Råttas kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till D7. Från H8 till E5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta rycker fram till C5 och tar vår dam.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar kung från H6 till H7, medan råtta sätter springare på B3 och vakar över varje ruta.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.
Råttas kung rycker fram från D4 till C3. Från F3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från E6 till D6. vår hjälte sätter schack med dam på D3.
Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till B6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.