Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på C4 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B2.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.
vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas kung rycker fram från E7 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter springare på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Råtta springare till B6. vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med springare över brädet, från E6 till G7. Med kerkerns list för Råtta springare till A8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och strax därefter råttas springare rycker fram från A8 till B6. vår hjälte flyttar springare från G7 till H5; sedan råtta sätter springare på C4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte springare till F6; sedan råttas kung rycker fram från C8 till B8.
Från D7 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes dam tar E8, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A7. Från B8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.