Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D4 till E5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter råttas springare rycker fram från B6 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas kung rycker fram från G7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och strax därefter råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår springare på E5 och sätter Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes kung tar F6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från H7 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.