Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

Spindel flyttar sin springare till B6 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel springare till G8; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.

Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan spindels kung rycker fram från D8 till E8.

Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E4.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8. Från E4 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D5. Med kerkerns list för Spindel kung till F7.

Från D5 till C5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar kung från C5 till D4, medan spindel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Spindel springare till H5; sedan vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom.

Spindels springare når G3 och hotar vår hjältes kung.

Från F5 till G5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till H1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, medan spindels bonde rycker fram från A4 till A3.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, och spindel sätter springare på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.

Ur mörkret driver Spindel kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom. Spindel flyttar kung från D7 till C7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F7, medan med kerkerns list för Spindel springare till H1. Från F7 till E7 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels springare rycker fram från H1 till F2. vår hjälte flyttar kung från E7 till E6, medan spindel sätter springare på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Spindel bonde till A2; sedan vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom.

Schack från Spindel: springare slår rot på E5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C3. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, medan spindels kung rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från C2 till B2, och spindel sätter springare på G6 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på A1.

Ur mörkret driver Spindel springare till H4, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A1 till A2.

Med kerkerns list för Spindel kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och spindels kung rycker fram från B5 till A6.

vår hjälte flyttar kung från B3 till A4, medan spindel sätter springare på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Spindel springare till G5; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från G5 till E6.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Spindel springare till C7. vår hjälte sätter schack med dam på G6.

Spindels kung rycker fram från A6 till A7. vår hjälte flyttar dam från G6 till G5, och spindel sätter springare på A6 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Ur mörkret driver Spindel kung till B7, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, A4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från A6 till B8.

Från B6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Med kerkerns list för Spindel kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, och spindels springare rycker fram från B8 till D7.

vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Spindel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Från B6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel flyttar springare från D7 till B6 och slår omkull vår hjältes dam.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
82
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3