Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på B5 och besegrar Råttas torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter råttas springare rycker fram från C4 till D6. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan råtta sätter springare på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Råttas springare faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4. Råttas bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta bonde till H4, medan vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från G3 till H1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C3. Med kerkerns list för Råtta springare till F2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från C2 till C3; sedan råtta sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Råtta springare till D3, och vår hjältes kung tar C2, B3 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på F4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan råttas kung rycker fram från D8 till E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom.
Råttas bonde når C6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råttas kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar kung från C6 till B5; sedan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till H2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas springare rycker fram från D7 till C5.
vår hjälte flyttar kung från D2 till E1. Råtta sätter schack med springare på D3.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E2 till D3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5, medan vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till F2; sedan med kerkerns list för Råtta torn till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter råttas kung rycker fram från G5 till H6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G3 till G4.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta torn till A8, och vår hjältes kung tar E5, F4 lämnas bakom.
Råttas torn når A5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D4. Råttas torn faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan råttas torn rycker fram från A4 till A5. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och strax därefter råtta sätter torn på B5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från C4 till B5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes kung tar C4, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H8.
vår hjälte flyttar kung från D5 till E6; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes kung tar G6, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.