Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D4 till E4 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och råttas kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till E6.

Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4.

Med kerkerns list för Råtta springare till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Råtta slår bonde på D4 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D4.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta springare till E4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar kung från E4 till E5, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Råtta rycker fram till G7 och tar vår bonde.

vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och råttas kung rycker fram från G7 till H8.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes kung tar H5, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar kung från H6 till G6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1