Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin kung från B7 till A8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel löpare till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till C1. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från F1 till G1, och snigel sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till H6, och strax därefter vår hjältes kung tar H2, G1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till B4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till A7. Med kerkerns list för Snigel löpare till A5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, och snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från H2 till G1, medan snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Snigel kung till D6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Snigel svarar genom att flytta löpare från A5 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, medan snigels bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från G1 till F1, och snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Ur mörkret driver Snigel löpare till B6, och strax därefter vår hjältes löpare tar B8, A7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från B6 till C7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på C7.

Snigel rycker fram till C7 och tar vår löpare.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och snigels kung rycker fram från C7 till B7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel rycker fram till A8 och tar vår dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel bonde till E6; sedan vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan snigels kung rycker fram från A7 till B8. vår hjälte flyttar kung från C1 till B1, och snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2. Ur mörkret driver Snigel bonde till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar B3, A2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, och snigels kung rycker fram från D6 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, medan snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes kung tar B4, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, medan snigels bonde rycker fram från D5 till D4.

Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, och snigels kung rycker fram från F6 till G7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F6. Från H8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Genom att ta bonde på H5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från F5 till F6. Från H5 till G4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Från H5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och strax därefter vår hjältes dam tar G4, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till E5.

vår hjälte sätter schack med dam på H5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte dam till G4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
97
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2