Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Med kerkerns list för Snigel löpare till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och snigels löpare rycker fram från B4 till C3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel springare till F6; sedan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till H7. Från A4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan snigels kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D8. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Med kerkerns list för Snigel springare till G5. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigels kung rycker fram från D8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel bonde till F4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Snigel flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från C2 till D3, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till C7. Från B6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Snigel kung till A8. vår hjälte sätter schack med bonde på B7.

Snigel flyttar kung från A8 till B7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar löpare från E7 till D8, medan snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Snigel kung till A7; sedan vår hjältes bonde tar B4, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5.

Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan snigels kung rycker fram från B7 till A8.

vår hjälte flyttar löpare från D8 till C7, och snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Ur mörkret driver Snigel kung till A8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C7 till D6. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till C8, och snigels kung rycker fram från A7 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.

Snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel kung till A4.

Från A8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel rycker fram till B5 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.

Med kerkerns list för Snigel kung till A4. vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Snigels kung rycker fram från A4 till B3. vår hjälte flyttar löpare från A3 till C1, och snigel sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till B3. vår hjälte sätter schack med dam på B5.

Snigel svarar genom att flytta kung från B3 till C2. Från C4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till B1. Med stadig hand för vår hjälte dam till C3, och snigels kung rycker fram från B1 till A2.

vår hjälte sätter schack med dam på C2.

Snigel sätter kung på A1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 9 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2