Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på G8 och besegrar Snigels dam!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Snigel springare till G8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigels kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4; sedan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1.
På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan snigels dam rycker fram från A1 till A6. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och strax därefter snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigel svarar genom att flytta dam från A6 till A8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G6 till F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels springare rycker fram från G8 till H6.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan snigel sätter dam på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8, och vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till A7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan snigels dam rycker fram från F8 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Snigels springare faller på F5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Snigels springare faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F6 till G7.
Med kerkerns list för Snigel kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter snigels kung rycker fram från A6 till A7.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till A6.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från A6 till A7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigels bonde faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.
Matt. vår hjältes dam på B7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.