Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin kung till A6 och tar vår torn.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till H7.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas kung rycker fram från F8 till G8.

vår hjälte flyttar springare från F3 till E5, och råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta springare till G5. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E7 till C8. Schack från Råtta: springare slår rot på F3.

Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råttas kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar springare från C8 till A7. Råtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råtta.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Råttas kung rycker fram från E6 till F7, och vår hjälte flyttar springare från A7 till C6. Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6, och strax därefter ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom; sedan råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Råttas kung rycker fram från F7 till G8, medan vår hjälte flyttar torn från A1 till A6. Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Från A8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6. vår hjälte sätter schack med löpare på E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Från E5 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G6 till F6. Från E5 till F3 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Från H7 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. vår hjälte sätter schack med torn på A6.

Råttas kung rycker fram från D6 till C7. Från F4 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F6.

Råtta flyttar kung från B7 till A6 och slår omkull vår hjältes torn.

vår hjälte sätter schack med dam på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till B6. Från B4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7, medan med stadig hand för vår hjälte springare till D7. Råttas kung rycker fram från A7 till A8.

vår hjälte sätter schack med dam på A4.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Från B4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på B4.

Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Från B8 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från A6 till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.

Råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4; sedan ur mörkret driver Råtta kung till B7.

vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom, och strax därefter råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. vår hjälte sätter schack med dam på A5.

Råttas kung rycker fram från D8 till C8. Från A6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A7, och strax därefter ur mörkret driver Råtta kung till E8.

vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom; sedan råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1