Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till D4.

Råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5; sedan råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas kung rycker fram från G7 till H8.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes kung tar E2, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D5.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till D4.

Råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7. Råttas kung faller på H6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

vår hjältes dam tar A6, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar dam från A5 till B6; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från F7 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1