Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på D1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Schack från Råtta: springare slår rot på B4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2. Råtta sätter schack med springare på D3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A2. Råttas springare når C1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från A2 till A1; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B1 till C1.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D1. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råttas bonde faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Råttas kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D6 till C7.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till B2. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas dam rycker fram från B1 till G1. vår hjälte flyttar dam från A5 till E5, och strax därefter råtta sätter dam på A1 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Schack från Råtta: dam slår rot på D1.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på D1.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1