Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin kung från E5 till D5 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes springare tar E6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7.

Genom att ta springare på F8 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G6.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. Från G6 till E7 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C6.

Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

vår hjältes springare tar B4, C6 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, medan med kerkerns list för Råtta torn till B3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1.

Råtta flyttar torn från B3 till B4 och slår omkull vår hjältes springare.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, medan råtta sätter torn på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.

Ur mörkret driver Råtta torn till B8; sedan vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3.

Råttas torn når B3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Råttas torn rycker fram från B3 till D3. Från C4 till D3 slukar vår hjältes kung Råttas torn.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och råttas kung rycker fram från H7 till G6.

vår hjälte flyttar kung från G4 till F4, medan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G5; sedan vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3.

Från D4 till C3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan råttas kung rycker fram från H5 till G4.

Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Råtta kung till E5, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till F5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och råttas kung rycker fram från F5 till E5. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, medan råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5. vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Råtta rycker fram till D5 och tar vår dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 13
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1