Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes kung landar på B7 och besegrar Råttas springare!

vår hjälte faller för Råttas matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4. Råttas bonde faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Råtta sätter schack med bonde på C2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Råttas bonde faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3. Schack från Råtta: springare slår rot på D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter råttas springare rycker fram från D4 till F5. vår hjälte flyttar kung från C4 till B5.

Råttas springare når D6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Schack från Råtta: springare slår rot på B7.

vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E3. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från A7 till B7.

Råttas kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar kung från B7 till A6, och strax därefter råtta sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom.

På E1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A3. Schackmatt: Råtta avslutar vår hjälte på C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1