Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från F7 till G7 och slår omkull vår hjältes löpare!

Schackmatt. Råtta besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes löpare tar B2, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till H8.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A1, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från H5 till H4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1.

Med kerkerns list för Råtta bonde till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1; sedan råttas bonde rycker fram från H3 till H2.

vår hjälte flyttar löpare från A1 till G7. På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta bonde till D4, medan vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom.

Schack från Råtta: dam slår rot på G2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E1; sedan med kerkerns list för Råtta dam till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2.

Råttas dam når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G2; sedan råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H2.

Ur mörkret driver Råtta dam till F3, och vår hjältes kung tar G1, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från F3 till H3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till F2.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes löpare på G7.

vår hjälte flyttar kung från E2 till F2, och strax därefter råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2.

Med kerkerns list för Råtta dam till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och strax därefter råttas bonde rycker fram från D4 till D3.

vår hjälte flyttar kung från G2 till G3; sedan råtta sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Råttas dam når H2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F1, F2 lämnas bakom. Matt. Råtta sluter nätet och vår hjälte faller på D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1