Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på H1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas kung rycker fram från G6 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och strax därefter vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Råtta slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till F2. Råtta sätter schack med springare på H1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och råttas kung rycker fram från G8 till F8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på H1.

Råtta rycker fram till H4 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes kung tar G2, H1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H3. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H4.

Råttas kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H7, och råttas kung rycker fram från F6 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C6; sedan vår hjältes kung tar H8, H7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till E4.

Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte dam till D3, medan råttas bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar dam från D3 till D7, och råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D1. Från C6 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från D1 till C1; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till B1.

Från E5 till E4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta flyttar kung från B1 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan råtta sätter kung på A1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D3.

Ur mörkret driver Råtta kung till B2; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B2 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till B1. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från B1 till A2. vår hjälte flyttar dam från C8 till B8, och råtta sätter kung på A1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1