Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjältes dam landar på D6 och besegrar Spindels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till D8. Med kerkerns list för Spindel kung till F7.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C7.
Spindels bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar dam från C7 till A7, och spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Genom att ta bonde på A6 driver vår hjälte Spindel i schack.
Ur mörkret driver Spindel kung till F7. Från A6 till A3 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till D6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Spindel springare till C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spindel.
Spindels bonde rycker fram från E7 till E5, medan vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3. Spindel rycker fram till E3 och tar vår bonde.
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.
Spindel svarar genom att flytta springare från E8 till D6. Från A3 till D6 slukar vår hjältes dam Spindels springare.
Med kerkerns list för Spindel bonde till G5. vår hjälte sätter schack med dam på E7.
Spindels kung rycker fram från G7 till H6, och vår hjälte flyttar löpare från F1 till E2. Spindel sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.
Genom att ta bonde på G4 driver vår hjälte Spindel i schack.
Ur mörkret driver Spindel kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till H7. Från H6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F6.
Spindels kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte sätter schack med löpare på H5.
Spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2; sedan ur mörkret driver Spindel kung till D8.
vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C8. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från C7 till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.
Spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B6.
Ur mörkret driver Spindel kung till C8. vår hjältes torn tar B5, B1 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.