Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Spindel på våning 3.
Ett grymt slag: Spindels bonde slår vår hjältes torn på B3.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Spindel vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.
Spindel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Spindel sätter schack med bonde på E3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Spindel kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter spindels bonde rycker fram från F6 till F5. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7; sedan spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.
Spindel sätter schack med bonde på F4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Spindel bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3.
Schack från Spindel: bonde slår rot på F3.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E1, och strax därefter spindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Spindels bonde når F2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E1. Med kerkerns list för Spindel kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, och strax därefter spindels kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar torn från B1 till B3; sedan spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Spindel kung till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D6 till E5.
Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till H6. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Med kerkerns list för Spindel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan spindels kung rycker fram från G6 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Ur mörkret driver Spindel kung till E6, medan vår hjältes löpare tar H2, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Spindels kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6; sedan spindel sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Spindels bonde faller på B3 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till D5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till F6. Med kerkerns list för Spindel kung till E4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7. Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes bonde på E3.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Spindel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Spindel kung till E3, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från E3 till D3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Spindel kung till E3.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Spindels kung rycker fram från E3 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Spindel sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Ur mörkret driver Spindel kung till C2, och vår hjältes dam tar B8, D8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från C2 till B1, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från B8 till A8.
Med kerkerns list för Spindel kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte dam till H4.
Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes bonde på B3.
Från G3 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på C2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G2.
Ur mörkret driver Spindel kung till C1. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Spindel svarar genom att flytta kung från C1 till B1. Matt. vår hjältes dam på B8 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.