Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på D6.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D8.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till D7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till F7.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E7 till D6.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råttas kung rycker fram från B7 till B6. vår hjälte flyttar dam från G8 till G5; sedan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till A7, och vår hjältes dam tar F6, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G5 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Matt. vår hjältes dam på F8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1