Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på C4 och besegrar Råttas bonde!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och råttas bonde rycker fram från D5 till D4.

vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, medan råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8. Från C6 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte sätter schack med bonde på F6.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes dam tar E7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H5 till G6. vår hjälte flyttar dam från H8 till F8, och råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1