Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H5 till G6 och slår fiendens bonde.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar kung från D1 till C1.
Efter att ha slagit omkull bonde på B2 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Schack från Råtta: bonde slår rot på A3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B2 till A3.
Råttas kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar dam från G8 till F8, och strax därefter råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. vår hjälte slår bonde på C4 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.
Med kerkerns list för Råtta kung till A8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råttas bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på E3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.