Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Ett grymt slag: Spindels springare slår vår hjältes löpare på G5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Spindel springare till H7; sedan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från H7 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Spindel kung till D7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.
Spindels kung rycker fram från D7 till E8. Från E3 till G5 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Spindel flyttar springare från E4 till G5 och slår omkull vår hjältes löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Spindel bonde till A3, och strax därefter vår hjältes kung tar G3, G2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från G5 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till H4. Med kerkerns list för Spindel bonde till C2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte flyttar kung från H4 till G4, medan spindel sätter dam på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4.
Schack från Spindel: dam slår rot på A4.
vår hjältes kung tar H3, H4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från A4 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till H3. Schack från Spindel: dam slår rot på G2.
vår hjälte flyttar kung från H3 till H4. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 30
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.