Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes löpare landar på F6 och besegrar Spindels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Spindel springare till D6.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Från E5 till C6 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till G4. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5, medan spindels springare rycker fram från D6 till E4.

Från E5 till G4 slukar vår hjältes springare Spindels springare.

Spindel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E3.

Ur mörkret driver Spindel bonde till A5, och strax därefter vår hjältes springare tar C4, E3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A5.

Med kerkerns list för Spindel springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, och spindels bonde rycker fram från G5 till G4.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till G5, medan spindel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E3.

Ur mörkret driver Spindel kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G4.

Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G4 till E5. Med kerkerns list för Spindel bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, medan spindels springare rycker fram från H5 till F6. Från G5 till F6 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.

Spindel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Spindel kung till D7, och strax därefter vår hjältes springare tar C4, A3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till C7.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.

Med kerkerns list för Spindel kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7, och spindels kung rycker fram från B8 till C8.

vår hjälte flyttar springare från E5 till C6, medan spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A5.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8; sedan vår hjältes löpare tar G5, E7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från A5 till C6.

Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte springare till B4, medan spindels kung rycker fram från G8 till G7.

vår hjälte flyttar springare från B4 till D5, och spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Spindel kung till H7, och strax därefter vår hjältes springare tar D5, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till G7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från D5 till E7.

Med kerkerns list för Spindel kung till H8. vår hjälte sätter schack med löpare på F6.

Spindels kung rycker fram från H8 till H7. vår hjälte flyttar springare från E7 till F5, medan spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H4.

Ur mörkret driver Spindel kung till H6; sedan vår hjältes löpare tar E5, F6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från H4 till G2.

Med kerkerns list för Spindel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan spindels kung rycker fram från H6 till G6.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och spindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Ur mörkret driver Spindel kung till H5, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H5 till G6.

vår hjälte sätter schack med springare på H4.

Med kerkerns list för Spindel kung till H6. Från F4 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.

Spindels kung rycker fram från H6 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.

Spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på G6.

Ur mörkret driver Spindel kung till G8; sedan vår hjältes löpare tar D6, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G6 till E7.

Med kerkerns list för Spindel kung till H6. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.

Spindels kung rycker fram från H6 till H7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Ur mörkret driver Spindel kung till F7, och strax därefter vår hjältes springare tar D5, E7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till F8.

Från C8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, och spindels kung rycker fram från F7 till G6.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till F8, medan spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C5.

Ur mörkret driver Spindel kung till G7; sedan vår hjältes springare tar E7, D5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till H7.

vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Med kerkerns list för Spindel kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C8, medan spindels kung rycker fram från H8 till G7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till F8.

Spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Ur mörkret driver Spindel kung till G7.

Från G5 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Med kerkerns list för Spindel kung till G8. vår hjälte sätter schack med dam på G6.

Spindels kung rycker fram från G8 till H8. Matt. vår hjältes löpare på F6 lämnar Spindel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 17 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3