Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Spindels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till C5. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från E4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Spindel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Spindel bonde till E6; sedan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5. Från G4 till F5 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E6.
Spindels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar torn från A1 till B1, och spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Matt. vår hjältes torn på B8 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 17
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (17 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.