Stridskrönika

Duellen börjar: Ruben V. mot Råtta på våning 1.

Ruben V.s torn landar på C5 och besegrar Råttas bonde!

Schackmatt! Ruben V. slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ruben V. flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, och ruben V.s bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7.

Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Med stadig hand för Ruben V. torn till H5; sedan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. torn på E5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan ruben V.s springare tar B5, A3 lämnas bakom.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Råttas pjäser försvinner spårlöst.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Från C7 tvingar Ruben V.s springare Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8, och strax därefter med stadig hand för Ruben V. springare till F3. Råttas kung rycker fram från F8 till G8; sedan ruben V. flyttar springare från F3 till G5.

Råtta sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Ruben V. slår fiendens bonde: torn hoppar från E5 till C5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7; sedan med stadig hand för Ruben V. torn till C6. Råttas bonde rycker fram från E7 till E5.

Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra springare till E6.

Undvik. Ruben V.s bonde undviker döden genom att gå till F7.

Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från Ruben V.

Ruben V.s bonde kröns på F8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E4. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5. Ruben V. glider med dam över brädet, från F8 till G8, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till H4.

Med stadig hand för Ruben V. springare till G5; sedan råttas kung rycker fram från H4 till G4. Ruben V. flyttar bonde från G2 till G3.

Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G4. Och det är schackmatt: Ruben V. avslutar partiet på H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1