Stridskrönika

Duellen börjar: Ruben V. mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar Ruben V. den rivaliserande bonde på A3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Ruben V. och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ruben V. slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. springare på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och ruben V.s springare tar F3, G1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. Ruben V. slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Ruben V. slår fiendens bonde: springare hoppar från E5 till C6.

Råttas bonde rycker fram från D5 till D4. Ruben V. flyttar springare från C3 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan ruben V.s löpare tar H3, F1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra löpare till E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Ruben V. sätter schack med springare på F6.

Råttas kung rycker fram från H7 till H6. Ruben V. flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra springare till E8.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och ruben V.s bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan ruben V. glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Ruben V. slår fiendens bonde: springare hoppar från C6 till D4.

Råttas bonde rycker fram från G5 till G4. Ruben V. flyttar springare från D4 till C6, och strax därefter råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och ruben V. glider med springare över brädet, från C6 till E7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för Ruben V. springare till G8, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till G6. Ruben V. flyttar bonde från F2 till F4.

Från skuggorna, Rygghugg. Råtta förlorar en pjäs mot Ruben V.s klinga.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. bonde på F5, och ur mörkret driver Råtta bonde till C4.

Från F6 tvingar Ruben V.s springare Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8, och strax därefter ruben V. glider med springare över brädet, från F6 till G8. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Ruben V. sätter schack med springare på F6.

Råttas kung rycker fram från H7 till H8, och strax därefter ruben V. flyttar bonde från H6 till H7.

Varken Ruben V. eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1