Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Spindel flyttar sin kung till C8 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Spindel springare till D5. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel flyttar springare från D5 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till A3, medan spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från A3 till E7 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till E6; sedan vår hjältes löpare tar G5, E7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till D2.
Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindels springare når B1 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B1.
Spindels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från D2 till E1, och spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B8. Ur mörkret driver Spindel bonde till C5, och strax därefter vår hjältes torn tar A8, B8 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till D6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.
Med kerkerns list för Spindel kung till D7. Från A5 till A4 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från D7 till D6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E4.
Spindel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E6. Ur mörkret driver Spindel bonde till C4; sedan vår hjältes torn tar C6, E6 lämnas bakom.
Spindel rycker fram till C6 och tar vår torn.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till D8, och med kerkerns list för Spindel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A5, medan spindels kung rycker fram från D6 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och spindel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B6.
Ur mörkret driver Spindel kung till F6, och strax därefter vår hjältes löpare tar C7, B6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till F7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C7 till D8.
Med kerkerns list för Spindel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, och spindels kung rycker fram från E8 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, medan spindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C3; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från C8 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till F6.
Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, medan spindels kung rycker fram från C7 till C6.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från C8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel rycker fram till C8 och tar vår dam.
vår hjältes löpare tar H8, F6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från C8 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H8 till G7.
Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, och spindels kung rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, medan spindel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.
Spindel flyttar kung från D5 till E6 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C3 till H8. Med kerkerns list för Spindel bonde till G5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, medan spindels bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar löpare från F6 till D4, och spindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Spindel kung till G6, och strax därefter vår hjältes löpare tar D6, E5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till G5. Från E7 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H4, och spindels kung rycker fram från G6 till F7.
vår hjälte flyttar löpare från H4 till D8, medan spindel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C7.
Ur mörkret driver Spindel kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G3.
Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Spindel kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, medan spindels kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Spindel kung till D8. Från G5 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Spindel kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och spindels kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar löpare från G5 till F4, medan spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Spindel kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5, medan spindels kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Spindel kung till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.
Spindel svarar genom att flytta kung från H8 till G7. vår hjälte sätter schack med löpare på E5.
Med kerkerns list för Spindel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H8. Spindel flyttar kung från G6 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, medan spindel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Ur mörkret driver Spindel kung till G5. Från E7 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Med kerkerns list för Spindel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, medan spindels kung rycker fram från H7 till H6.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.
Ur mörkret driver Spindel kung till H6, och strax därefter vår hjältes löpare tar H8, F6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H6 till G5.
Från D8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och spindels kung rycker fram från H5 till G6.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Spindel kung till H7; sedan vår hjältes dam tar F8, E8 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till G6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Med kerkerns list för Spindel kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, medan spindels kung rycker fram från H5 till G5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Spindel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Ur mörkret driver Spindel kung till G4. Från E6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från G4 till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E3.
Med kerkerns list för Spindel kung till G2. vår hjälte sätter schack med dam på E2.
Spindels kung rycker fram från G2 till G1. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 165
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 17
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.