Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes springare landar på D5 och besegrar Spindels dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Spindel kung till F7. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G6.
Med kerkerns list för Spindel springare till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F4.
Spindels kung rycker fram från E6 till D6. vår hjälte flyttar springare från F4 till D3, medan spindel sätter springare på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B4. Ur mörkret driver Spindel kung till E6.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A6.
Spindel svarar genom att flytta springare från G5 till F7. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Spindel i schack.
Med kerkerns list för Spindel kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, medan spindels springare rycker fram från F7 till H8.
Från B5 till C3 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindel sätter springare på B6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Spindel springare till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från D5 till C7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till C3. Med kerkerns list för Spindel springare till G6.
Från C3 till A4 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från C7 till E6. vår hjälte flyttar springare från A4 till B6, medan spindel sätter springare på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Spindel kung till E4; sedan vår hjältes springare tar A4, B6 lämnas bakom.
Schack från Spindel: springare slår rot på D4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D1, och med kerkerns list för Spindel kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5.
Spindels bonde når E2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från D1 till D2, och spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Spindel springare till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3.
Spindels bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och spindels kung rycker fram från F5 till F4. vår hjälte flyttar springare från A4 till B6.
Spindels dam når E2 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Schack från Spindel: dam slår rot på C2.
vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom. Spindel sätter schack med dam på C5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A4, och med kerkerns list för Spindel dam till D5. Genom att ta dam på D5 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindels kung rycker fram från F4 till F5. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Spindel kung till H5, och strax därefter vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från D4 till E2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5. Spindel sätter schack med springare på F4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och spindels kung rycker fram från H5 till G5. vår hjälte flyttar springare från E7 till D5.
Spindel rycker fram till D5 och tar vår springare.
Från E5 till D5 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel springare till D8; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till H6.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Spindel kung till G6. Från D6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från G6 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Spindel kung till H6.
Från F6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.