Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från B2 till C3 och slår fiendens bonde.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till D5; sedan vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Från B2 till C3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas kung rycker fram från D7 till E6.

vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte kung till H5, och råttas kung rycker fram från A8 till B8.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.

Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till D4; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från B8 till A7. Från G8 till E6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till B5, och strax därefter vår hjältes dam tar E4, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till A6.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och råttas kung rycker fram från B5 till A6.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D8.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6.

Från D4 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, medan råttas kung rycker fram från B7 till A6.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1