Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till D6. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till E5, och vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan råttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till E6.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte dam till B8.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.