Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från G5 till F6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råttas springare rycker fram från D7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Från G5 till F6 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råttas kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Råtta flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta sätter schack med bonde på D3.

Från E2 till D3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan råttas kung rycker fram från D7 till E7.

vår hjälte flyttar kung från C4 till C5, och råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1