Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, medan råttas kung rycker fram från D8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4, och råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Råtta flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E1, medan råtta sätter bonde på H2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1.

Råttas bonde kröns på H1 och en fientlig löpare föds.

vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Från G1 till H1 slukar vår hjältes kung Råttas löpare.

Med kerkerns list för Råtta springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, medan råttas springare rycker fram från G8 till F6.

vår hjälte flyttar kung från G2 till H3, och råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till E8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G6.

Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta springare till C7; sedan vår hjältes kung tar F6, G5 lämnas bakom.

Schack från Råtta: springare slår rot på D5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E6, och med kerkerns list för Råtta kung till D3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D5.

Råtta rycker fram till C3 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, och råtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B2 till B1.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B2. Med stadig hand för vår hjälte dam till F5, och råttas kung rycker fram från B2 till C1.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E4.

Råtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till C2.

Från C3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från C2 till D1. Från C3 till A5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till E2. Med stadig hand för vår hjälte dam till C5, medan råttas kung rycker fram från E2 till F3.

Från E3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till H2, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H2 till G2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till H2.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från H2 till H3. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till G1.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E1.

Råtta svarar genom att flytta kung från G1 till G2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till F3.

Från F4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F3 till G2. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till G2, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till H2. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H3. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Råttas kung rycker fram från H3 till G2. vår hjälte flyttar dam från H8 till H4.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1