Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes springare landar på E6 och besegrar Spindels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Spindel springare till G8. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindels bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.

Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel bonde till E6; sedan vår hjältes springare tar C4, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till E7.

Från C4 till A5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel bonde till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan spindels kung rycker fram från E7 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och spindel sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.

Ur mörkret driver Spindel springare till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar E1, F1 lämnas bakom. Spindel flyttar springare från D5 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med springare över brädet, från A5 till B7. Schack från Spindel: springare slår rot på G2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och spindels springare rycker fram från G2 till H4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan spindel sätter springare på F3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Spindel springare till G5; sedan vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från B7 till A5. Med kerkerns list för Spindel springare till F6.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, medan spindels bonde rycker fram från E6 till E5. Från C4 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Spindels springare når D5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar B3, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från D5 till B4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på B4.

Med kerkerns list för Spindel bonde till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindels springare rycker fram från G5 till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.

Spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D3. Ur mörkret driver Spindel kung till E6; sedan vår hjältes kung tar B4, A3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C4. Med kerkerns list för Spindel springare till G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan spindels kung rycker fram från F5 till G4. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4.

Spindels springare når E6 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Spindel springare till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från G4 till F5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från D3 till F4. Med kerkerns list för Spindel springare till E6.

Från F4 till E6 slukar vår hjältes springare Spindels springare.

Schack från Spindel: bonde slår rot på C6.

vår hjälte flyttar kung från D5 till D6, medan spindel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Från D6 till C6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel flyttar kung från G4 till G3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar D6, C6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G3 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E6 till D4.

Med kerkerns list för Spindel kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan spindels kung rycker fram från G3 till H3.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och spindel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Spindel kung till H3, och strax därefter vår hjältes dam tar G8, E8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H3 till H2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till E2.

Med kerkerns list för Spindel kung till H3. Matt. vår hjältes dam på G3 lämnar Spindel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3