Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från A3 till B4 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta springare till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B4.
Råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar dam från A8 till D8, medan råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C5. Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8, medan råttas bonde rycker fram från D5 till D4.
vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1.
Råtta rycker fram till D2 och tar vår bonde.
vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till H2, medan med kerkerns list för Råtta dam till E1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Råtta flyttar kung från G7 till G6 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar dam från E7 till F8, medan råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till F8. Med kerkerns list för Råtta dam till F1.
Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från G6 till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.
Råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F4. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Råttas kung rycker fram från D5 till E4. Från G6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5. vår hjälte sätter schack med dam på H7.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G5. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Råttas kung rycker fram från H4 till H5. vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H4. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.