Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes bonde landar på F3 och besegrar Spindels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindels bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, medan spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Spindel bonde till A2; sedan vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom.

Spindels springare når C5 och hotar vår hjältes kung.

Från B3 till A2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, medan spindels kung rycker fram från C6 till B6.

vår hjälte flyttar kung från B1 till C2, och spindel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Schack från Spindel: springare slår rot på E3.

Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta springare från E3 till F5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F5.

Spindel rycker fram till F5 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och spindels springare rycker fram från C5 till B7. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5. Ur mörkret driver Spindel kung till C6; sedan vår hjältes springare tar F7, G5 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Spindel i schack.

Med kerkerns list för Spindel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Spindels bonde når C5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D4 till C4. Schack från Spindel: springare slår rot på A5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Spindel kung till E6, och strax därefter vår hjältes springare tar G6, E5 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta springare från A5 till C6. vår hjälte sätter schack med springare på F4.

Med kerkerns list för Spindel kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till H3, och spindels kung rycker fram från E5 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan spindel sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ur mörkret driver Spindel springare till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till F4. Med kerkerns list för Spindel kung till E5.

vår hjälte sätter schack med springare på G6.

Spindel rycker fram till F5 och tar vår bonde.

Från H4 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.

Spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Spindel kung till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, C4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Spindel kung till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F5.

Spindels kung rycker fram från D4 till E5. vår hjälte flyttar springare från F5 till E3, medan spindel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G2. Ur mörkret driver Spindel bonde till E3; sedan vår hjältes kung tar A5, A4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta springare från D7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Spindel springare till C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B7, medan spindels springare rycker fram från C4 till E5. vår hjälte flyttar kung från B7 till B6, och spindel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Spindel springare till D3, och strax därefter vår hjältes kung tar A4, B5 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från D4 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B5. Med kerkerns list för Spindel springare till E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och spindels springare rycker fram från E5 till F3. Genom att ta springare på F3 driver vår hjälte Spindel i schack.

Spindel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Från C5 till C4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel kung till E6; sedan vår hjältes kung tar D3, C4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till D6.

Från D3 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan spindels kung rycker fram från E6 till F7.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, och spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H4.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5.

Med kerkerns list för Spindel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och spindels kung rycker fram från D7 till C7.

vår hjälte flyttar springare från H4 till G6, medan spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8. Från F7 tvingar vår hjältes bonde Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Spindel kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på D6.

Spindels kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar springare från G6 till E7, och spindel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Spindel kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till A6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till C6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3