Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A8.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan råttas springare rycker fram från B6 till A8. vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, och råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. Från C3 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Från C5 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från C6 till B7, medan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på A8.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A8 till B7. Med kerkerns list för Råtta kung till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Råtta rycker fram till F4 och tar vår bonde.

Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas kung rycker fram från F6 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes dam tar G6, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G6 till H7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, medan råttas kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte flyttar kung från D6 till E6, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1