Stridskrönika

En ny legend skrivs: Daniel C. utmanar Spindel på våning 3.

Daniel C. svarar med raseri: bonde hoppar från C3 till B4 och slår fiendens springare.

Till slut levererar Daniel C. schackmatt och Spindel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Daniel C. tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Spindel sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. Daniel C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Ur mörkret driver Spindel bonde till A3. Daniel C. tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till D5, och daniel C. glider med torn över brädet, från A1 till C1. Med kerkerns list för Spindel springare till B4.

Daniel C. tar fiendens springare genom att landa på B4.

Spindels springare rycker fram från E4 till G3. Daniel C. slår fiendens springare: bonde hoppar från H2 till G3.

Spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Daniel C. tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Ur mörkret driver Spindel kung till F7. Daniel C. slår fiendens bonde: torn hoppar från C1 till C6.

Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Daniel C. slår bonde på G6 och sätter Spindel i schack.

Med kerkerns list för Spindel kung till H8. Med stadig hand för Daniel C. torn till G5; sedan spindels kung rycker fram från H8 till H7.

Daniel C. tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Daniel C. slår fiendens bonde: torn hoppar från E5 till E7.

Ur mörkret driver Spindel kung till G8, medan daniel C.s bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G8 till F8.

Schack: Daniel C. drar åt nätet genom att föra torn till B7.

Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Med stadig hand för Daniel C. bonde till A7, och strax därefter spindels kung rycker fram från G8 till H8.

Matt. Daniel C.s dam på A8 lämnar Spindel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3