Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Ett grymt slag: Spindels löpare slår vår hjältes dam på A5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Spindel springare till F2.
Från E1 till F2 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3. Spindels springare når E4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och spindels springare rycker fram från E4 till F6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G5.
Spindel rycker fram till B2 och tar vår löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Spindels bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Schack från Spindel: dam slår rot på A2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3. Spindel sätter schack med dam på D2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på D2.
Spindels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar springare från G5 till F3, och spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.
Med kerkerns list för Spindel springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och spindels springare rycker fram från D7 till B6.
vår hjälte flyttar springare från E5 till G6, medan spindel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Från G6 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till E7. Från G6 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från E7 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.
Med kerkerns list för Spindel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan spindels springare rycker fram från B6 till C4.
Från D3 till C4 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindel flyttar kung från E6 till E5 och slår omkull vår hjältes springare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Spindel kung till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Från E5 tvingar vår hjältes bonde Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och spindels bonde rycker fram från A3 till A2.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till F6. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Med kerkerns list för Spindel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan spindels löpare rycker fram från A1 till B2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Spindel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H7.
Ur mörkret driver Spindel kung till G5. Från H7 till C7 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till H4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E6. Med kerkerns list för Spindel löpare till C3.
Från C7 till A5 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Spindel flyttar löpare från C3 till A5 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte flyttar kung från E6 till E7, medan spindel sätter löpare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7.
Ur mörkret driver Spindel kung till G5; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta löpare från B6 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Med kerkerns list för Spindel löpare till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, medan spindels kung rycker fram från G5 till G4.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Spindel kung till F5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E7.
Spindel svarar genom att flytta kung från F5 till F4. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Spindel löpare till E1. Från E8 till E1 slukar vår hjältes dam Spindels löpare.
Spindels kung rycker fram från F4 till F3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F1.
Spindel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Ur mörkret driver Spindel kung till H2. Från H8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från H2 till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G1.
Med kerkerns list för Spindel kung till F3. vår hjälte sätter schack med dam på C3.
Spindels kung rycker fram från F3 till E4. vår hjälte flyttar dam från G1 till G5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 15
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.