Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C3 till C4 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.
Spindels springare rycker fram från F6 till H5. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Spindel springare till D6, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från H5 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Schack från Spindel: springare slår rot på B5.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D2, medan spindel sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Spindel springare till C4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C4.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B4. Med kerkerns list för Spindel bonde till E6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Spindels bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från A4 till A5, och spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A6.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C5, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, A6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till D6.
Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Spindel i schack.
Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och spindels kung rycker fram från C7 till B7.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Spindel kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E8.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Spindel kung till D7. vår hjälte sätter schack med dam på C6.
Spindels kung rycker fram från D7 till D8. Från C6 till E6 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G6.
Ur mörkret driver Spindel kung till B8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B8 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Spindel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till H5, och spindels kung rycker fram från D7 till C7.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Spindel bonde till E3. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.