Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes kung landar på D3 och besegrar Spindels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.

Spindel sätter springare på G3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Ur mörkret driver Spindel springare till E4. Från A6 till G6 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Spindel bonde till E2.

Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Spindels pjäser försvinner spårlöst.

Spindels springare rycker fram från G3 till H5, medan vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4. Spindel sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D3; sedan ur mörkret driver Spindel kung till F7. vår hjältes torn tar C6, G6 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta springare från H5 till F4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Spindel flyttar springare från F4 till D3 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D3.

Spindels bonde rycker fram från E7 till E5. Från D3 till E2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

Från C7 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Spindel kung till F8. vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom.

Spindels dam når F1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E4. Schack från Spindel: dam slår rot på E2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Spindels dam rycker fram från E2 till F2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Spindel sätter dam på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Schack från Spindel: dam slår rot på F3.

vår hjältes kung tar G5, F6 lämnas bakom. Spindel sätter schack med dam på D5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6. Med kerkerns list för Spindel dam till G8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3