Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjältes kung landar på C3 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta springare till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter springare på A7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från A7 till B5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till C3.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till C3.

Råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar kung från C3 till C4, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Råttas bonde faller på H4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till H4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes dam tar E6, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till H7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1