Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från E4 till C5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Råttas pjäser försvinner spårlöst.
Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3, medan ur mörkret driver Råtta bonde till E4.
vår hjältes springare tar G5, F3 lämnas bakom, och råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från G5 till E4.
Med kerkerns list för Råtta springare till C5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C5.
Råttas kung rycker fram från D8 till E8; sedan vår hjälte flyttar springare från C5 till E6. Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G7, och ur mörkret driver Råtta bonde till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till B7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till H6.
Råttas kung rycker fram från B7 till A6, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7. Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. vår hjältes springare tar E6, G7 lämnas bakom, och råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råttas bonde rycker fram från C6 till C5; sedan vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6. Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7, och ur mörkret driver Råtta kung till C6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till D7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till E5.
Råttas kung rycker fram från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från E6 till G7. Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6, medan ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom, och råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A7.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till B6. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Råttas kung rycker fram från B6 till C6; sedan vår hjälte flyttar springare från G7 till F5. Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjältes springare tar E3, F5 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.