Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes löpare på F8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till B8. Med stadig hand för vår hjälte springare till H3, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6.

Från skuggorna, Rygghugg. Råtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6. Från G5 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F3.

Råttas kung rycker fram från E5 till D5, medan vår hjälte flyttar löpare från H6 till E3. Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4; sedan ur mörkret driver Råtta springare till C6. vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom, och strax därefter råtta svarar genom att flytta springare från C6 till B8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta springare till A6, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till H6.

Råtta rycker fram till C5 och tar vår bonde.

Från D4 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas springare.

Från skuggorna, Rygghugg. Råtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till D5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. Från H5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till B6, och strax därefter vår hjältes springare tar D4, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till C7. vår hjälte glider med dam över brädet, från H5 till H8, medan med kerkerns list för Råtta kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, och råttas kung rycker fram från B7 till A6. Från B5 till D6 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Från B5 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes dam tar H3, H8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B6.

vår hjälte glider med springare över brädet, från B5 till D6, och med kerkerns list för Råtta kung till A6. Från D3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från A6 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C3.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6. Från C4 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6. vår hjälte glider med dam över brädet, från C3 till B4, medan med kerkerns list för Råtta kung till A7.

Genom att ta bonde på A4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från A7 till B7. Från D6 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till C6. vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till D7. vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till F8, och med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F7.

Råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte sätter schack med springare på D6.

Råtta rycker fram till F8 och tar vår löpare.

Från A8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes springare tar B5, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7.

vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till H8, medan med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och råttas kung rycker fram från G6 till G5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas kung rycker fram från G5 till F6.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes dam tar G5, G7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4, medan med kerkerns list för Råtta kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas kung rycker fram från C6 till B7.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5. Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D6.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C8.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5, och med kerkerns list för Råtta kung till B7.

Från D6 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från B7 till A6, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6. Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Med kerkerns list för Råtta kung till A4. Med stadig hand för vår hjälte dam till E3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 2 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1